IFM
Inicia sessió Comença gratis
Com jugar

IFM Alpha

Lligues Calendari Competicions Rànquing Rècords Mercat Jugadors Comunitat
Lligues privades IFM PRO
Inicia sessió Comença gratis
arrow_back Torna a l'inici

Com jugar

Manual de referència complet — des del registre fins a les competicions internacionals.

bolt Inici ràpid

1

person_add Crea el teu compte

Registra't gratis amb el teu correu i tria un nom de mànager. Rebràs un correu de validació. No cal targeta de crèdit.

2

sports_soccer Tria el teu equip

Entra a la partida activa, tria un país (veuràs quants clubs lliures té per divisió, i pots cercar-lo pel nom) i reclama un club lliure. Si el país que vols és ple, prem «Avisa'm quan quedi lloc»: amb IFM PRO rebràs un email tan bon punt s'alliberi un club d'aquesta lliga. Si més endavant vols dirigir un altre club —per exemple en un país on al principi no hi havia lloc—, a Dades de l'equip pots canviar de club conservant els teus punts: un cop per temporada, o sense límit amb IFM PRO. A les lligues privades el club és fix. En arribar a un club, la plantilla rep amb il·lusió el nou entrenador: +20 de moral a tots els jugadors (fins a 100). No pots tornar a un club que ja hagis dirigit la mateixa temporada.

3

grid_on Configura la teva alineació

Arrossega (o toca) els teus 11 titulars a qualsevol de les 26 posicions del camp: la formació (4-4-2, 4-3-3, 3-5-2…) surt sola de les posicions que facis servir. Apunta fins a 9 suplents. Pots desar una alineació diferent per a Lliga, Copa, Internacional i Amistós; la pestanya marcada «Pròxim» és la que farà servir el teu següent partit, i la pantalla t'avisa si n'estàs editant una altra.

4

swap_horiz Programa canvis i tàctiques

Programa canvis condicionats pel minut i el marcador (el motor aplica com a màxim 5 per partit, +1 a la pròrroga). Tries qui surt, qui entra i a quina posició, i pots marcar diversos moments i marcadors alhora.

5

emoji_events Competeix en les competicions

Les jornades es processen automàticament segons el calendari. El tauler i la capçalera et diuen quant falta per al teu pròxim partit (dies, hores i minuts, en la teva hora local). Consulta la crònica esdeveniment a esdeveniment de cada partit (amb la seva línia de temps de gols, targetes i canvis), la classificació amb l'evolució de la teva posició jornada a jornada, l'evolució del teu saldo, els ingressos i despeses per concepte i l'assistència del teu estadi a Economia, el radar d'habilitats i la nota per partit de cada jugador, les edats de la teva plantilla i la teva posició final a cada temporada a l'històric.

6

payments Gestiona les finances

Cada setmana es cobren salaris i ingressen taquilla, TV i patrocinadors. Amplia l'estadi per augmentar l'aforament. Un equip en números vermells perd moral en els seus jugadors.

group Plantilla i alineació

Els clubs es creen amb 22 jugadors i a partir d'aquí cada plantilla canvia amb els fitxatges, les baixes i els juvenils. Necessites almenys 18 jugadors propis per traspassar, cedir o acomiadar, i no pots passar de 30 per fitxar. Cada jugador té les característiques següents:

Cada jugador és conegut pel nom, pel cognom o per tots dos (en negreta als llistats). Al camp, a la banqueta i a la crònica apareix aquesta forma curta; si dos jugadors es diuen igual, s'hi afegeix la inicial que falta: «Sabas P.» o «P. Sabas».

bar_chart Habilitats (1 – 110)

Habilitat Descripció Posició clau
RegatHabilitat per superar rivals amb la pilotaDEL
VelocitatRapidesa de desplaçamentDEL DEF
ControlHabilitat per controlar la pilota després d'una centrada o passadaMED
CapCapacitat de rematar o refusar de capDEL DEF
Tall (Tackle)Habilitat per interceptar jugades del rivalDEF
MarcatgeHabilitat per cobrir i marcar un rivalDEF
PassadaPrecisió i abast en les passadesMED
CentradaQualitat de les centrades des de les bandesDEL MED
XutPotència i precisió del xut a porteriaDEL
AturadaReflexos i capacitat d'aturar xuts (porters)POR
SortidaDecisió de sortir de l'àrea a tallar centrades (porters)POR

La forma i la moral tenen un màxim de 100. Totes dues actuen com a multiplicador: un jugador al 80% de forma i moral rendeix al 80% de totes les seves habilitats.

layers 4 tipus d'alineació

TipusCompeticions
LligaNomés per a la competició de lliga
CopaCopa nacional i Supercopa Nacional
InternacionalCopa de Campions IFM, Copa Comunitat IFM, Supercopa Internacional i Intercontinental
AmistósPartits amistosos

rule Regles de l'alineació

  • check_circle Has d'alinear exactament 11 jugadors titulars.
  • check_circle No poden coexistir dos jugadors a la mateixa posició.
  • check_circle Hi ha d'haver un porter (POR) i només un.
  • check_circle Mínim 3 defenses: LIB, DCI, DCD, LI, LD, LIO, LDO.
  • check_circle Mínim 2 centrecampistes: MCDI, MCDC, MCDD, MI, MD, II, ID, MC, MPI, MPC, MPD.
  • check_circle Mínim 1 atacant: AI, AC, AD, EI, ED, EIO, EDO.
  • check_circle Els mínims per línia són una recomanació: l'editor t'avisa si no els compleixes, però pots desar igualment. L'obligatori són els 11 titulars amb un porter.
  • check_circle Pots afegir fins a 9 suplents a la banqueta.
  • check_circle Un jugador rendeix al 100% en qualsevol de les seves posicions (la seva polivalència); fora d'elles juga forçat i rendeix un 20% menys.

child_care Planter

Cada temporada, el teu club rep entre 1 i 3 juvenils nous que s'incorporen directament a la primera plantilla — no hi ha acadèmia ni temps d'espera: tan bon punt es generen, ja els pots convocar i alinear.

  • check_circle Apareixen a la jornada 1, la jornada intermèdia i l'última jornada de la teva lliga (segons quants et toquin aquesta temporada).
  • check_circle Tenen entre 16 i 21 anys i un nivell d'habilitat una mica per sota de la mitjana — necessiten rodatge, però poden esdevenir peces importants amb el temps.
  • check_circle La posició es decideix a l'atzar: porter en 1 de cada 10 casos i, a la resta, defensa, migcampista o davanter gairebé a parts iguals.
  • check_circle No consumeixen cap acció de mercat ni quota de plantilla especial: compten com qualsevol altre jugador del teu equip.

grid_view Totes les posicions (26)

Porteria

  • POR Porter

Defensa

  • LIB Líbero
  • DCI D. Central Esq.
  • DCD D. Central Dre.
  • LI Lateral Esq.
  • LD Lateral Dre.
  • LIO Lateral Esq. Of.
  • LDO Lateral Dre. Of.

Migcamp

  • MCDI M.C. Def. Esq.
  • MCDC M.C. Def. Centre
  • MCDD M.C. Def. Dre.
  • MI Mig Esq.
  • MD Mig Dre.
  • II Interior Esq.
  • ID Interior Dre.
  • MC Mig Centre
  • MPI M. Punta Esq.
  • MPC M. Punta Centre
  • MPD M. Punta Dre.

Davantera

  • EI Extrem Esq.
  • ED Extrem Dre.
  • EIO Extrem Esq. Of.
  • EDO Extrem Dre. Of.
  • AI Davanter Esq.
  • AC Davanter Centre
  • AD Davanter Dre.

swap_horiz Canvis durant el partit

Tots els mànagers poden programar fins a 5 canvis distribuïts al descans i al final del temps reglamentari (min 90, abans de la pròrroga). Els mànagers PRO poden programar-los a més en qualsevol altre moment del partit (15, 30, 60, 75 i descans de la pròrroga). Addicionalment es pot configurar un porter d'emergència que entra si el porter titular és expulsat o es lesiona; si no el configures, entra sol el millor porter que tinguis a la banqueta.

Per a cada canvi es defineix: el jugador que surt, el jugador que entra, la posició que ocuparà (verd si la té a la seva polivalència; ⚡ forçat si no), el moment (15, 30, descans, 60, 75, 90 o descans de la pròrroga) i el marcador en aquell moment (sempre, guanyant per 2+, guanyant per 1, empatant, perdent per 1, perdent per 2+). Pots marcar diversos moments i marcadors alhora i es crea una regla per combinació. Si el marcador no compleix la condició, el canvi no s'executa; cada jugador entra o surt una sola vegada. La pantalla t'avisa si en un mateix minut podrien complir-se més regles de les que el motor pot aplicar.

strategy Tàctiques

Mentalitat

  • Ofensiva — més ocasions pròpies, però també en concedeixes més
  • Normal — equilibri entre atac i defensa
  • Defensiva — menys gols encaixats, però menor perill ofensiu

Estil de joc

  • Per les bandes — centra en les habilitats de centrada i control
  • Pilotes llargues — prioritza centrada i velocitat
  • Control de pilota — possessió via passada i control (+bonus ocasions)
  • Destruir joc — tackle i marcatge, redueix les ocasions totals
  • A la contra — velocitat i tall; si s'imposa, li treu alguna ocasió al rival

sports Sistema de partit

El partit es divideix en 6 fases de 15 minuts cadascuna (90 min en total), més fins a 2 fases de pròrroga si el reglament ho requereix. A cada fase el motor calcula les ocasions de gol de cada equip en funció de:

  • grid_on La posició dels jugadors al camp — cada posició té un valor d'atac i de defensa.
  • strategy La mentalitat i l'estil de joc de cada equip — modifiquen el nombre d'ocasions generades.
  • favorite La forma i la moral de cada jugador — actuen com a percentatge multiplicador sobre totes les seves habilitats.
  • person_remove El nombre de jugadors sobre la gespa — una expulsió genera inferioritat numèrica des de la fase següent.

Per cada ocasió generada es simula una jugada: el jugador atacant s'enfronta al defensor fent servir les habilitats rellevants (passada, centrada, regat, xut…). Si l'atacant supera el defensor, la jugada avança fins arribar a la porteria. El porter té una última oportunitat d'aturar el xut.

La possessió es decideix a cada fase comparant el tall i la passada dels dos equips: si un té més del 55% de la pilota guanya d'1 a 3 ocasions extra, i si baixa del 35% se les emporta el rival. L'equip local juga amb avantatge: una mica més de possessió i 2 ocasions més per fase, excepte en camp neutral: les finals a partit únic, la Copa Intercontinental, el Mundial i la Copa Continental.

Forma i moral

Si un jugador està al 75% de forma i 80% de moral, les seves habilitats es calculen al ~77% dels seus valors màxims. La moral de tota la convocatòria (també els suplents, juguin o no) puja en guanyar i baixa en perdre; a les eliminatòries compta qui passa la ronda i als amistosos no canvia. La forma baixa segons els minuts que juga cadascú (la pròrroga cansa més) i es recupera una mica cada dia. A l'alineació i als canvis, una bateria ambre avisa dels jugadors amb la forma física per sota de 60. A la fitxa del jugador de l'alineació també veus les seves últimes notes i els seus números de la temporada, per saber qui arriba en millor moment.

Targetes i lesions

Una targeta vermella directa o la segona groga expulsa el jugador: l'equip juga en inferioritat numèrica en totes les fases següents. Si el lesionat o expulsat és el porter, entra el relleu d'emergència: el que hagis triat o, si no, el millor porter de la banqueta. Les lesions es recuperen en 1–8 setmanes. L'expulsió també sanciona el jugador per al pròxim partit d'aquesta mateixa competició (lliga/copa, internacional o selecció). Els amistosos són l'excepció: hi pot haver targetes, però mai sancionen.

Puntuació de lliga

Sistema de punts estàndard: 3 punts per victòria, 1 per empat, 0 per derrota. Els títols de lliga atorguen punts de títol addicionals que s'acumulen al rànquing històric del mànager. Els amistosos no puntuen. El rànquing és per mànager: si a més dirigeixes una selecció, els seus punts se sumen a la mateixa fila.

Prèvia i fitxa del partit

Abans de jugar-se, la fitxa d'un partit no mostra alineacions (la tàctica del rival és secreta) sinó la prèvia: cara a cara en aquesta competició i en total, últims enfrontaments, forma recent de cada equip, classificació actual si és lliga o grup, resultat de l'anada si és tornada d'eliminatòria, i baixes (lesionats i sancionats per a aquesta competició). Un cop jugat, la prèvia desapareix i la fitxa mostra el resultat: la crònica, les alineacions reals, les estadístiques i el visor 3D.

payments Economia

L'economia d'IFM es basa en euros virtuals. Pots consultar els teus fons a l'apartat d'Economia. Cada jornada es produeixen els següents moviments:

ConcepteDescripcióTipus
Fitxes (salaris) Cada setmana els jugadors cobren la seva fitxa setmanal, calculada segons les seves habilitats i posició de joc. Despesa
Despeses d'organització L'equip local assumeix els costos d'organitzar el partit. Despesa
Despeses de desplaçament L'equip visitant assumeix els costos de desplaçament (més grans en competicions internacionals). Despesa
Manteniment de l'estadi Cost setmanal proporcional a l'aforament de l'estadi. Despesa
Taquilla La recaptació depèn de la competició, el rival i el preu de les entrades. La cobra sencera l'equip local, també als amistosos, excepte a les finals a partit únic i a la Copa Intercontinental, on es reparteix a mitges amb l'entrada a un preu fix de 30 €. Els partits de seleccions no generen taquilla ni drets de TV. Ingrés
Drets de TV Ingressos per partits televisats, variables segons la competició i la ronda. Ingrés
Patrocinadors (sponsors) Rebràs ofertes periòdiques de patrocinadors que pots acceptar o rebutjar. L'acord dura un nombre de setmanes i aporta ingressos regulars. Mentre dura, el patrocinador apareix al teu tauler, a la fitxa pública del club i a la pàgina dels teus partits, i el seu logo a la samarreta si l'acord inclou un lloc a la samarreta. Les ofertes automàtiques d'IFM no porten logo. Ingrés
Premis de competició Cada competició reparteix premis segons la ronda assolida. Les competicions internacionals tenen premis més elevats. Ingrés

Ampliació de l'estadi

A la secció Dades de l'equip pots ampliar l'aforament del teu estadi si tens fons suficients. L'ampliació triga diverses setmanes i augmenta els ingressos de taquilla de manera permanent, però també puja el manteniment setmanal.

Números vermells

Si el teu equip té saldo negatiu quan es cobren les despeses de la setmana, tots els teus jugadors propis perden 5 punts de moral. Una moral baixa redueix el rendiment en els partits següents (per aquesta via mai baixa de 30) — controla el pressupost!

badge Fitxatges

IFM té mercat lliure: no hi ha restriccions d'estrangers. Per incorporar o vendre jugadors disposes de diversos mecanismes:

search

Cercar jugadors

El cercador (menú de la partida → Jugadors) troba qualsevol jugador de la partida per edat, valor, país, posició (per polivalència), habilitats mínimes i màximes, transferible, cedible, últim any de contracte o només clubs amb mànager. També pots revisar plantilles d'altres equips o el Mercat (transferibles, subhastes, cessions i lliures). Al Mercat, cada pestanya (transferibles, subhastes, cedibles i lliures) té els mateixos filtres que el cercador i es pot veure en taula o en targetes.

handshake

Negociacions directes

Obre una negociació amb un altre club que tingui mànager. Només hi pot haver una negociació oberta amb cada club: fins que no es resolgui, no en pots obrir cap altra amb ell. Compte: en el moment que l'altre mànager accepta, la transferència és immediata, així que fes servir el correu intern si només estàs explorant el mercat.

person

Negociació amb el jugador

A més de l'acord entre equips, has de tancar les condicions amb el jugador: sou setmanal i anys de contracte (d'1 a 5, els tries tu). Els jugadors tenen preferències d'equip i de país que influeixen en la seva decisió; si ofereixes massa poc, rebutgen les condicions i l'operació no es tanca fins que les millores. El jugador respon a cada oferta: accepta, «falta poc», «has de millorar», «millora molt» o que no hi anirà mai. Un «mai» pot ser perquè no vol jugar al teu club (i això no s'arregla amb diners) o perquè la teva oferta és molt lluny del que demana; en els fitxatges de lliures i en les renovacions, després d'un «mai» no li pots tornar a fer cap oferta aquella temporada. Les preferències dels jugadors canvien una mica cada temporada.

gavel

Subhastes

Pots posar jugadors en subhasta amb un preu de sortida (com a mínim el 50% del seu valor) i una durada de 5 a 10 dies. Cada puja ha de superar la que va guanyant i totes es veuen a la fitxa del jugador. Si ningú no supera el preu de sortida, el jugador no es ven; si el guanyador ja no té saldo en tancar, guanya la puja següent. Mànagers gratuïts: 2 jugadors en subhasta alhora i 1 puja al dia per jugador; PRO: 4 i 2.

person_off

Jugadors sense equip

Els jugadors lliures es fitxen directament oferint-los un sou; el poden rebutjar si els sembla poc, i els anys de contracte van per edat (3 si té menys de 29 anys, 2 si no). Si va quedar lliure fa menys d'una setmana, primer surt a subhasta pública de 7 dies. També compten les seves preferències de club i de país, com en qualsevol fitxatge.

receipt_long

Clàusula de rescissió

Pots fitxar un jugador d'un altre club amb mànager pagant la seva clàusula de rescissió, sense que el seu club s'hi pugui negar. La clàusula és el seu sou setmanal × 500 i es recalcula cada vegada que signa un contracte nou. Pagar-la costa la clàusula × els anys de contracte que li queden, així que un jugador amb contracte llarg surt molt car. El jugador ha d'acceptar el sou que li ofereixes i no pots passar de 30 jugadors propis. S'incorpora 5 dies després d'acceptar. Mentre dura aquesta espera, ningú li pot fer ofertes de traspàs ni de cessió — ni tan sols l'equip comprador — fins que s'incorpori al seu nou club.

event_repeat

Un traspàs per temporada

Un jugador que ja ha estat traspassat (venda normal o per clàusula) durant la temporada en curs no pot tornar a ser traspassat fins a la temporada següent. Sí que se'l pot demanar en cessió.

person_remove

Acomiadar un jugador

Cost: 4 vegades el seu salari setmanal. Fes-lo servir amb prudència — és una indemnització cara. No pots acomiadar un jugador si et quedessis amb menys de 18 jugadors propis.

contract

Renovar un jugador

Pots oferir la renovació a un jugador en el seu últim any de contracte. Tu poses el sou i els anys van per edat (3 si té menys de 30, 2 si no). El jugador respon: accepta, «falta poc», «has de millorar», «millora molt» o que no renovarà. Si accepta, el contracte nou comença en tancar la temporada i fins aleshores no se'l pot traspassar, subhastar ni acomiadar. Si diu que no renovarà, no li pots tornar a oferir aquella temporada. Si en tancar la temporada no hi ha cap renovació acceptada, el jugador encara es pot quedar pel seu compte (com millor és, més probable) o quedar lliure.

security

Joc net

Està prohibit gestionar més d'un equip. Els traspassos que busquin clarament beneficiar un equip concret (per exemple, cedir jugadors per a una final i recuperar-los després) es consideren fraudulents i poden comportar l'expulsió del mànager.

emoji_events Competicions

public Competicions nacionals

CompeticióFormat
Lliga Tots contra tots (doble volta) per divisions dins del mateix país. Pugen i baixen més o menys equips segons la mida de la divisió: 1 amb 6 equips, 2 amb 8, 3 amb 10 o 12 i 4 amb 16. La classificació marca amb colors les places d'ascens, de descens i de les copes internacionals.
Copa Eliminatòria per rondes dins del mateix país. Totes les rondes es juguen a anada i tornada menys la final, que és a partit únic. Si el global acaba empatat compten els gols fora de casa; si continuen iguals, pròrroga (on també compten els gols fora) i, al final, penals.
Supercopa Nacional Campió de lliga vs. campió de copa de la temporada anterior (o el finalista si coincideixen). Es juga a anada i tornada.

language Competicions continentals (clubs)

CompeticióFormat
Copa de Campions IFM La competició més prestigiosa per continent. El campió de lliga de cada país entra directament a la fase de grups; el 2n i el 3r disputen una ronda prèvia a anada i tornada. Després de la fase de grups, eliminatòries fins a la final. El campió defensor té plaça reservada: si no ha classificat per la seva lliga, ocupa el lloc del 3r (que passa a la Copa Comunitat IFM en el seu lloc).
Copa Comunitat IFM Segona competició continental. Hi accedeixen el campió de copa de cada país (o finalista si ja és a la Copa de Campions), els classificats en lliga en posicions 4a, 5a i 6a, i l'equip que baixa desplaçat de la Copa de Campions IFM si escau. Comença amb fase de grups i continua amb eliminatòries. El campió defensor d'aquesta competició també té plaça reservada si no ha classificat per una altra via, desplaçant el pitjor classificat del cupo. Els que perden la ronda prèvia de la Copa de Campions IFM del seu continent també passen a la Copa Comunitat IFM, i el seu sorteig de grups espera que aquesta ronda acabi.
Supercopa Internacional Partit únic a camp neutral entre el campió de la Copa de Campions IFM i el campió de la Copa Comunitat IFM de la temporada anterior.
Copa Intercontinental Enfronta tots els campions de la Copa de Campions IFM de cada continent. Determina el millor club del món virtual.

flag Seleccions nacionals

CompeticióFormat
Classificació mundial Grups per continent on les seleccions es guanyen una de les 48 places del Mundial. Cada continent té una quota fixa: Europa 16, Amèrica 12, Àfrica 10 i Àsia i Oceania 10. Passen primer tots els líders de grup, després els segons, i així fins a omplir la quota amb els millor classificats.
Mundial IFM 48 seleccions en 12 grups de 4. Als setzens passen els dos primers de cada grup i els 8 millors tercers, i des d'aquí les eliminatòries són a partit únic. Determina la millor selecció del món. Hi juguen totes les classificades, però només els mànagers IFM PRO poden dirigir una selecció.
Classificació Continental Grups per continent que reparteixen fins a 24 places de la Copa Continental de cada continent, amb el mateix criteri: líders de grup, després segons, i així fins a omplir la quota.
Copa Continental El torneig de seleccions de cada continent. Amb 24 seleccions: 6 grups de 4, als vuitens passen els dos primers de cada grup i els 4 millors tercers, i les eliminatòries són a partit únic.

Les competicions de seleccions van en un cicle de quatre temporades, una per temporada: Classificació Continental, Copa Continental, Classificació Mundial i Mundial.

handshake Amistosos

Proposa un amistós a un altre club amb mànager (o, si dirigeixes una selecció, a una altra selecció): tries la data entre les que teniu lliures tots dos i si jugues a casa o fora. El rival l'accepta o el rebutja; mentre no l'accepti, el pots cancel·lar. Es juga a les 22:00 (hora d'Espanya), com els partits oficials. Es juga amb la teva alineació d'Amistós. No canvia la moral, hi pot haver targetes però mai sancionen, no dona punts ni compta per als rècords, i la taquilla és per al local. A la Comunitat, la secció Amistosos serveix per buscar rival.

map A Lligues, «Veure mapa» obre el mapa del país amb tots els clubs de la partida situats a la seva ciutat; pots canviar de país i de divisió, i passar el ratolí per un club de la llista per localitzar-lo.

trophy Rècords

A Rècords hi ha les millors marques de tota la història de la partida: golejadors, golejades, títols, ratxes i temporades històriques. Les pots veure de tota la partida, d'un país concret o de les seleccions, i estan repartides en cinc pestanyes: destacats, jugadors, equips, partits i lligues i països.

Cada rècord ensenya la millor marca en gran i, si desplegues «Mostra el top 5», les quatre següents. Els amistosos no compten per a cap rècord, i les marques de les seleccions no es barregen mai amb les dels clubs.

schedule Els rècords es recalculen un cop al dia, de matinada. Si el teu equip en bat un avui, apareixerà demà.

play_circle Hi ha dues classes de rècord. Una golejada o un total de carrera compten des del primer partit. En canvi, els totals d'una temporada (punts, gols, màxim golejador) només competeixen quan la temporada s'ha acabat: mentre es juga, la millor marca del moment surt a part marcada com a «en joc».

whatshot Les ratxes (victòries seguides, partits sense perdre, porteries a zero) compten totes les competicions seguides i no es tallen en canviar de temporada: només les trenca un resultat que no valgui.

shield A més, la fitxa de cada club té el seu propi bloc de rècords, i els jugadors que ostenten un rècord de la partida el porten com a insígnia a la seva fitxa.

star Usuaris de pagament — IFM PRO

Les opcions de pagament no busquen donar un avantatge competitiu desproporcionat, sinó aportar més profunditat i personalització a l'experiència. Els avantatges actuals són:

flag

Seleccions nacionals

Només els mànagers PRO poden optar a gestionar una selecció nacional i participar al Mundial.

swap_horiz

Canvis en qualsevol moment

Programa canvis en els 7 moments del partit (15, 30, descans, 60, 75, 90 i descans de la pròrroga). Sense PRO, només al descans i al min 90.

edit

Personalització de l'equip

Canvia nom de l'equip, president, entrenador, estadi, escut i equipació quan vulguis des de Dades de l'equip (sense PRO, una vegada per temporada cadascun).

sync

Canvi de club

Canvia de club tantes vegades com vulguis per temporada conservant els teus punts del rànquing (sense PRO, una vegada per temporada).

gavel

Avantatges en subhastes

Pots pujar dues vegades al dia pel mateix jugador en subhasta i posar fins a 4 jugadors en subhasta simultàniament (enfront d'1 puja/dia i 2 jugadors dels mànagers gratuïts).

speed

Rendiment real

Veus al moment a quin percentatge de les seves habilitats rendeix cada jugador (la mitjana de la seva forma física i la seva moral) a la plantilla, l'alineació, els canvis, el cercador i les cessions.

grid_view

Vista per posicions

Eina que mostra quins jugadors de la teva plantilla poden rendir al 100% a cada posició del camp, facilitant la planificació de l'alineació.

block

Sense publicitat

Navega per tot IFM sense anuncis.

star

Distintiu PRO

El teu nom porta el distintiu PRO al rànquing, a la teva fitxa de mànager i a la comunitat.

IFM PRO es paga per temporada (pagament únic, sense renovació automàtica) i hi ha un pack de 3 temporades. A les lligues privades tots els mànagers són PRO mentre duri la lliga, sense pagar res més. Veure preus

flag Seleccions nacionals

Les seleccions nacionals són exclusives dels mànagers de pagament (IFM PRO). Funcionen com un segon equip paral·lel: continues gestionant el teu club i, a més, dirigeixes la teva selecció.

  • check_circle Per dirigir una selecció, entra a «Dirigir una selecció» des de la portada de la partida i tria'n una que estigui lliure: és teva a l'instant, sense esperes. Només una selecció per partida. Si la que vols ja té seleccionador, prem «Avisa'm quan quedi lliure» i rebràs un email quan s'alliberi.
  • check_circle Pots convocar fins a 30 jugadors del teu país, des de la pantalla Convocatòria, el cercador de jugadors o la fitxa de cada jugador.
  • check_circle Cada temporada la federació fixa un objectiu segons la fama internacional de la selecció: des de classificar-se per al Mundial fins a arribar a la final. S'avalua en acabar la Classificació Mundial i el Mundial (la Copa Continental no compta). Si no es compleix, el seleccionador pot ser cessat: un 75% de probabilitat si es queda a un pas de l'objectiu i 10 punts menys per cada pas més. L'objectiu apareix a la pantalla de Convocatòria.
  • check_circle L'alineació de la selecció és independent de les del club i es gestiona amb el mateix editor (camp, banqueta de 9, canvis programats, mentalitat i estil). A diferència del club, la selecció té una sola alineació: la mateixa juga els partits oficials i els amistosos.
  • check_circle Només pots alinear jugadors convocats. Abans de cada partit l'alineació es repara sola (lesionats, jugadors que ja no estan convocats, i sancionats amb la selecció només si és un partit oficial — en amistosos un sancionat sí que pot jugar) i la convocatòria es completa automàticament fins a 18 si cal.

forum Comunitat

Cada partida té la seva pròpia comunitat (menú de la partida → Comunitat): el lloc per parlar amb la resta de mànagers, com el fòrum de l'IFM original.

  • check_circle Seccions: Anuncis (només hi escriu l'administració), General, Lligues i copes (un fil per competició i temporada, creat automàticament), Seleccions, Mercat (busco/venc/cedeixo), Amistosos (busca rival) i Comissió (resolucions antifrau). Suport i «Suggeriments, idees i errors» són comuns a totes les partides.
  • check_circle Publiques com a mànager, amb el teu nom públic i l'escut del teu club en aquella partida. Només pots escriure a les partides de les quals ets membre. Els missatges són text pla; els enllaços s'enllacen sols.
  • check_circle Pots editar el teu missatge durant 15 minuts i esborrar-lo quan vulguis. «Temes actius» i «Sense resposta» t'ensenyen el que és nou; el punt vermell marca fils amb missatges que no has llegit i la campana t'avisa quan responen en un fil teu.
  • check_circle Si veus un missatge fora de lloc, denuncia'l: el revisa l'administració o la comissió, que poden esborrar-lo, ocultar el fil, fixar-lo o tancar-lo. Un missatge o fil esborrat deixa de veure's per a tothom, però els moderadors en conserven el contingut per poder revisar conflictes entre mànagers. Hi ha un límit de missatges per minut i per dia per evitar l'spam.
  • check_circle Dreceres des del joc: «Comenta» a la fitxa d'un partit o a la classificació et porta al fil d'aquella competició; «Publica al mercat» a la fitxa d'un jugador teu i «Busco rival» a Amistosos preparen el missatge. Si enganxes l'enllaç de la fitxa d'un jugador, es mostra com a targeta (posició, edat, valor, club). En tancar cada temporada es publica a Anuncis el resum de campions, ascensos i descensos.
  • check_circle A «Suggeriments, idees i errors» proposes millores o informes d'errors (també des del botó d'ajuda de qualsevol pantalla, que omple on eres). Cada fil porta un estat —nou, en estudi, en curs, fet o descartat— que l'administració va actualitzant; quan canvia, t'avisa la campana i l'email. Els altres mànagers poden donar suport a la teva proposta amb «M'agrada»; pots ordenar per vots i, en escriure el títol, se t'avisa si ja n'existeix una de semblant. El filtre «Fet» és l'historial de millores ja aplicades.
  • check_circle Cada missatge de la comunitat i cada missatge entre mànagers té un enllaç «Tradueix» que el passa al teu idioma (castellà ↔ català al nostre servidor; amb anglès, mitjançant MyMemory). Al teu perfil pots triar que es tradueixi tot automàticament (també els títols dels fils i els assumptes dels missatges) o no traduir mai.
  • check_circle Escriu @ i unes lletres per mencionar un altre mànager (l'avisa la campana). Pots marcar «M'agrada» a qualsevol missatge. A Suport, qui va obrir el fil (o un moderador) pot marcar la «Resposta acceptada», que queda destacada a dalt. I la lupa cerca a títols i missatges de tota la comunitat.

volunteer_activism Finançament del projecte

IFM és un projecte personal, sense empresa al darrere — només l'esforç d'una persona i la col·laboració de la comunitat. Per mantenir-lo en marxa es combinen aquestes fonts de finançament:

star

Usuaris de pagament (IFM PRO)

La principal font d'ingressos. Els mànagers PRO paguen una quota per temporada a canvi de les funcions extra descrites a la secció anterior.

business

Sponsors integrats

Empreses o persones poden crear un compte de sponsor i pagar amb diners reals per col·locar publicitat en equips del joc. Els equips patrocinats reben diners del joc a canvi.

favorite

Donacions

Si vols donar suport al projecte directament, pots fer una donació voluntària des de la web.

ads_click

Publicitat

Publicitat de Google a la plataforma per complementar els ingressos anteriors.

IFM no es fa responsable dels comentaris fets pels usuaris dins del joc, tot i que es moderen activament. No es permet cap tipus de contingut no ètic.

history Història d'IFM

IFM va néixer com un joc per jugar entre amics. Amb el temps va anar guanyant usuaris fins arribar a més de 500 mànagers actius el 2004, quelcom notable per a un projecte personal sense empresa al darrere.

El finançament només amb publicitat no arribava a cobrir els costos ni la inversió de temps, així que es va prendre la difícil decisió de tancar-lo. Però no va ser per sempre.

A finals de 2008, després de més d'un any de treball des de zero, IFM va reobrir les portes amb un motor nou, més competicions i la figura de l'usuari de pagament per poder sostenir el projecte a llarg termini.

El 2015 va arribar el segon tancament. El programari havia crescut i requeria cada cop més temps de dedicació: errors, incidències, manteniment constant. Malauradament, en aquell moment no es disposava del temps necessari per continuar endavant amb la qualitat que el projecte mereixia, i es va prendre la decisió de pausar-lo.

Ara, el 2026, IFM torna amb molta il·lusió. Aquesta vegada amb un motor completament reescrit i amb l'ajuda de la intel·ligència artificial, que ha permès accelerar enormement el desenvolupament i mantenir la qualitat del codi. El que abans requeria mesos de treball ara avança a una velocitat que fa anys hauria semblat impossible per a un projecte en solitari.

Estem de tornada!

IFM no es fa responsable dels comentaris i opinions publicats pels usuaris dins del joc. Es modera activament qualsevol contingut inapropiat, insultant o no ètic.

Tot clar? Ja pots començar a gestionar el teu equip.

system_update Hi ha una nova versió d'IFM.

Fem servir cookies pròpies (necessàries) i, si les acceptes, de publicitat. Més informació.